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ラミス

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雨が降った、車が洗えなかった。
Synthe」(シンセ)とやらのサービスが始まった様なので
ちょこっとID作ってプレイしてみました。

とりあえずアバターの出来がなかなか良く
テクスチャの張替えで表情を作ったり、服をデザインできるらしく
フリーの画像編集ソフトをDLしてちょっとがんばってみましたが
うん、ムリ orz

サッパリ何をしたらいいのやらわかりませんでした。
ペイントソフトじゃ荒荒なのしかできないですし…

しかしまぁ今の所ほとんど何にもする事が無いサービスなので
正直な所「ai sp@ce」よりもどうしようもない空間になってしまう気配があるのですが
ユルユル見守っていきましょうか


今の所調子よく続いている バトルスピリッツ デッキ紹介
デッキ構築としては頭の中に結構ストックがあるので
頻度を減らせば4弾発売までは持つでしょうか…?
飽きずに気力が続いていればの話ですがw

紫コントロール(シェイロン・デスぺ)

3 スカルデビル
3 バイ・パイソン
3 グリプ・ハンズ
3 ガウルム
3 シャ・ズー
3 スケル・バイパー
3 デス・ハーデス
3 幻龍シェイロン
3 魔界七将デスペラード

2 千本槍の古戦場

2 デッドリィバランス
2 マインドコントロール
1 イビルオーラ
3 ストームドロー
1 バスタースピア
2 サイレントウォール

1弾の時から構成としてははあったものの
2弾が出てからはミカファールのおかげでお蔵入り
ついには自分では一回も使わないままイビルオーラが制限カード認定されてしまいました…
シェイロン・デスペデッキ
環境も変わった事なので新しく焼き直してみました。

基本的には紫特有の手札ブーストでいち早くシェイロンとデスペラードを召喚し、
全体除去を仕掛けてから殴り切るというのがコンセプトなデッキ内容
ですが、それ一本だとあまりに重過ぎるのでデスハーデスの様な武闘派や
マインドコントロールの様な絡め手も忍ばせておきました。

ガウルム、バイ・パイソンあたりは緊急回避に使える【神速】持ちの
マッハジーあたりに差し替えてしまった方が良いかもしれません
使用する分には軽減コスト無しですからね。

弱点としては、2弾あたりから台頭し始めている【装甲】でしょうか、
マンモールとフレイヤを場に並べられたら投了した方が良い位の積みっぷりです。
また、手札をブーストしてキーカードを引っ張ってくるタイプのコンボなので
デッキアウト狙いの青、【粉砕】系も厳しいかもしれません、キーカードが落とされるかもですし
そのまま山札を破壊し切られる可能性も十二分にあります。
あと、遅速コントロール系のデッキなので01ウィニーに代表される速攻系のデッキにも
序盤の展開力の差で押し切られるかもしれません
でもまぁそこは何とかシャズー、ガウルムあたりでで押さえ込みましょう

などと書いていると、ビート以外の全てのデッキにケチが付くような気がするのですが…
もしかして現在の環境だと弱かったりするのでしょうか?
対戦相手が居ないのでサッパリわからんとです。
カードゲーム | 20:58:26 | Trackback(0) | Comments(0)
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